La modellazione cinematica o animazione gestisce come la posizione e l’orientamento degli oggetti cambia nel tempo, spesso tramite l’utilizzo di keyframe interpolation o tween.
Keyframe Interpolation
Permette agli artisti di impostare la posizione di un oggetto nel tempo e spesso gli strumenti di sviluppo permettono di interpolare posizione iniziale e finale per realizzare una transizione fluida.
Per personaggi umanoidi spesso si può utilizzare la Motion Capture per registrare animazioni e importarle nei software di keyframing.