Info

DVB: Digital Video Broadcasting
DAB: Digital Audio Broadcasting

Broadcast

Il Broadcasting nelle telecomunicazioni, indica la trasmissione di informazioni da un sistema trasmittente ad un insieme di sistemi riceventi non definito a priori.

Wikipedia

Esempi di sistemi di broadcasting sono la radio (solo audio) e il televisore (audio-video).
I sistemi che supportano questo tipo di operazioni variano di complessità in base alla complessità del segnale (audio&video è più pesante di solo audio).

Link to original

Set-top box

Il Set-top box, noto anche con l’acronimo STB, è un tipo di apparecchio televisivo elettronico non portatile destinato ad aggiungere alcune funzioni televisive ad un televisore, un monitor, o un videoproiettore, inizialmente non previste in tali apparecchi elettronici.

Wikipedia

In particolare questo accade tramite la decodifica un segnale video.

Integrated Receiver and Decoder

Un set-top box non è un decoder. Sebbene il termine sia più in uso oggigiorno, quello che noi chiamiamo decoder in realtà è un IRD (Integrated Receiver and Decoder), che svolge sia l’operazione di ricezione che di decodifica.

Link to original

Si deve trovare un modo per trasmettere una sequenza di fotogrammi su un canale monodimensionale. I fotogrammi vengono campionati verticalmente, generando delle righe che vengono inviate in sequenza temporale.
Quindi è necessario decidere dei parametri per ogni sistema televisivo:

  • Numero di righe, ovvero dimensione verticale della risoluzione.
  • Numero di immagini al secondo, il framerate.
  • Tipo di codifica del colore,
  • Larghezza di banda, che non è un parametro dell’immagine ma piuttosto del canale che viene utilizzato per trasmettere il segnale (bandwidth).

Originariamente si svilupparono tre formati video standard per i sistemi televisivi analogici:

  • NTSC, sistema americano a 525 righe e 30 FPS.
  • PAL sistema europeo a 625 righe e 25 FPS.
  • SECAM sistema francese a 819 righe.

L’immagine viene costruita sequenzialmente per creare un’illusione di continuità. L’occhio umano ha una persistenza tale per cui gli stimoli luminosi rimangono per circa 1/16 di secondo, quindi basta avere 16+ frame al secondo per dare continuità all’immagine.

index

Benvenuto nell’indice degli appunti di LM Ingegneria del Cinema.
Seleziona il corso da aprire.

Alternativamente puoi trovare l’indice delle informazioni qui: _Index_Knowledge.

Link to original