Questa tecnica di sincronizzazione prevede che ogni oggetto con stato sincronizzabile invii un messaggio di keep-alive al server a bassa frequenza, con una sorta di polling. Gli altri nodi sincronizzeranno il loro stato tenendo in considerazione anche lo stato visto dagli altri nodi.
Questo permette ai nuovi nodi che entrano nella simulazione di rendere consistente il suo stato in pochi secondi, e di avere una buona resilienza alla congestione di rete che può causa una perdita di pacchetti di sincronizzazione.
