Nella computer grafica 3D e nella modellazione solida, una mesh poligonale è un insieme di vertici, bordi e facce che definisce la forma della superficie di un oggetto poliedrico. Le facce di solito sono costituite da triangoli (mesh triangolari), quadrilateri (quad) o altri semplici poligoni convessi (n-gon).
Gli oggetti creati con mesh poligonali devono memorizzare diversi tipi di elementi. Questi includono vertici, bordi, facce, poligoni e superfici.

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Un oggetto 3D è una rappresentazione digitale che occupa volume nello spazio tridimensionale, mentre una mesh è una struttura composta da vertici, edges e facce che insieme formano la superficie dell’oggetto. Le mesh possono essere utilizzate in ambiti come i videogiochi, l’animazione e la simulazione. Inoltre, le mesh possono essere di diversi tipi a seconda della geometria utilizzata, come triangoli o quadrilateri.