La modellazione fisica permette di definire i parametri fisici della scena 3D, quali:

  • Massa di un Oggetto 3D
  • Inerzia
  • Ruvidità delle superfici
  • Tipo di materiale

Ogni software real-time ha una sua componente di Physics Engine (letto engin, non engiaine) che permette ai programmatori di definire questo comportamento per tutti gli Asset e agenti presenti nella scena.