I gradi di libertà dipendono dal numero di variabili indipendenti che permettono all’utente di interagire col mondo:

  • 1 DOF: Bottoni + Tastiera.
  • 2 DOF: Posizione del mouse (x, y).
  • 3 DOF: Mouse + Tasti o posizione in 3D (x, y, z) o orientamento in 3D (roll, pitch, yaw).
  • 6 DOF: Posizione (x, y, z) + orientamento (roll, pitch, yaw).
  • (6 + N) DOF: (Posizione 3D + Orientamento 3D + controlli).

Termini

Termini di traslazione e rotazione:

  1. Walking: Movimento in avanti e indietro;
  2. Strafing: Movimento laterale verso sinistra e destra;
  3. Elevating: Movimento verticale verso sopra e sotto;
  4. Roll rotation: Pivots side to side;
  5. Pitch rotation: Tilts forward and backward;
  6. Yaw rotation: Swivels left and right;

Termini di rotazione