I gradi di libertà dipendono dal numero di variabili indipendenti che permettono all’utente di interagire col mondo:
- 1 DOF: Bottoni + Tastiera.
- 2 DOF: Posizione del mouse (x, y).
- 3 DOF: Mouse + Tasti o posizione in 3D (x, y, z) o orientamento in 3D (roll, pitch, yaw).
- 6 DOF: Posizione (x, y, z) + orientamento (roll, pitch, yaw).
- (6 + N) DOF: (Posizione 3D + Orientamento 3D + controlli).
Termini
Termini di traslazione e rotazione:
- Walking: Movimento in avanti e indietro;
- Strafing: Movimento laterale verso sinistra e destra;
- Elevating: Movimento verticale verso sopra e sotto;
- Roll rotation: Pivots side to side;
- Pitch rotation: Tilts forward and backward;
- Yaw rotation: Swivels left and right;
